每日焦点!能否用ChatGPT开发出类似本作的文字冒险游戏?

2023-04-25 06:52:23 来源:哔哩哔哩


【资料图】

在讨论ChatGPT是否能开发出类似本作的文字冒险游戏前,我们要先假设未来版本的ChatGPT已经变得足够智能,能够根据背景设定展现出与堪比真人的言行。(其实现在的GPT4也已经差不多了)

我们现在只从游戏设计的角度讨论可行性,以及本作中的剧情是否合理。

故事的核心是人的情感,绝大多数的故事都是以人类的情感为核心来塑造的。而像TENET这种没有情感和角色塑造,仅仅靠剧情逻辑支撑起来的故事虽然小众但依旧成立。那么就要从两种角度来思考ChatGPT的应用。

如果是把ChatGPT应用到以情感为核心的故事中,那么当观众及玩家可以随意与故事角色对话并改变剧情走向时,是否还能在故事的推进过程中维持情感的冲突和抒发?就比如说这部作品,原本应该是一个有合理故事结构的悲情故事,但是当玩家介入后,整个故事结构都被破坏了,从一个有铺垫、有冲突、有高潮、有结局的故事变成了一个纯发糖的故事。

如果想要在玩家的干涉下维持情感对故事整体的推进的重要性,那么就从两种模式中选一个。要么是设计一个很平淡的故事,然后让玩家的介入来挑起事端,并激发各方的情感冲突。要么是设计一个非常纠结的故事,玩家全力地去调和也只能勉强让角色之间的冲突及厮杀没有那么疯狂。总结一下,一种是制作一个没有尽头的平淡游戏来让玩家自己促成冲突及结局,另一种是制作一个会快速迎来结局的游戏来让玩家缓和冲突并延长故事的时长。如果用这两种思路来审视本作中的游戏,那么本作中的游戏绝对是不合格的游戏,故事并没有平淡到玩家需要主动促成冲突,但也没有激烈到不调解就要立刻爆炸的程度,反而是因为玩家的介入而破坏了原本设计好的冲突,导致我们看到远古魔女那段剧情的时候完全没有情感代入,只剩下对强行乱发刀子的不安及不满。

现在我们再看另一种故事模式,如果把ChatGPT应用到剧情逻辑紧凑且不需要角色塑造的故事中,那么如何让观众及玩家在介入故事的同时不会破坏掉原本设计好的剧情线?如果是推理游戏,那么玩家用自己过高的智商猜到了剧透信息并告知了角色,整个故事不会乱掉吗?如果是TENET这样的紧凑故事,观众及观众能跟上故事理解发生了什么就已经很拼命了,那么还如何有效地让人们通过ChatGPT有效地参与故事中的互动?

我从第一集中的设定中感受到了新颖,毕竟大部分人还没有体验过人工智能的强大,没有思考过如果玩家能直接与游戏角色对话会造成什么样的影响。但是随后的故事发展却让我感到了作者的局限性,原本应该是新颖的设定,可以挖掘玩家与角色的视角差距所产生的认知冲突,以及由此产生的剧情不可控性,但这部作品的内核却变的能够被一句“傲娇公主与读心王子”给替换掉。要不是因为有这个问题的话,我原本是打算给满分的。

真是太可惜了。或许实际玩过ChatGPT游戏后的人变多了,我们就能看到深入这个主题的作品了。

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